Türk oyun sektörü, 2024 yılında hem yerel hem de küresel pazarda dikkat çeken bir büyüme ve gelişme kaydetmiştir. Küresel oyun pazarının yıl sonunda 187,7 milyar dolarlık bir hacme ulaşması beklenirken, Türk oyun sektörü de bu trendi takip ederek yıl boyunca güçlü bir performans sergiledi. Sektörün 2024 yılı itibarıyla 1,8 milyar dolarlık bir büyüklüğe ulaştığı bildiriliyor. Bu gelişme yalnızca ekonomik verilerle sınırlı kalmadı; Türk oyun sektörü, yenilikçi projeleri, uluslararası iş birlikleri ve artan yatırım imkanları ile dünya çapında dikkat çekmeye devam etmektedir.
Türk oyun sektörü son yıllarda büyük bir atılım yaparak hem ulusal hem de uluslararası alanda çok sayıda başarılı oyun üretti. İlk Türk yapımı oyun deneyimi olarak Lale Savaşçıları gibi eserlerle başlayan bu yolculuk, bugün unicorn çıkaran, tür belirleyici projelerle devam ediyor. TaleWorlds Entertainment’ın Mount & Blade serisi gibi efsaneler yaratması, Nokta Games’in ticari başarıya ulaşan Supermarket Simulator oyunu ve Curve Animation’ın Liar’s Bar gibi uluslararası dikkat çeken işlerle sektör büyümeye devam etmektedir.
Bunun yanı sıra, New Cycle ile Core Engage’in sektördeki etkisi, Clock Wizard Games’in korku türündeki başarısı Demonologist, Red Axe Games’in Car for Sale Sim oyunuyla oyuncuları etkilemesi ve birçok diğer stüdyonun Türk oyun sektörüne katkıları hızla devam etmektedir.
Sektörün genel durumu ve yatırımlar
Türkiye, 2024 yılı boyunca birçok oyun stüdyosunun uluslararası yatırımcılar tarafından desteklenmesiyle dikkatleri üzerine çekti. Spyke Games, Tel Aviv merkezli Moon Active’den aldığı 50 milyon dolarlık yatırımla bu yılın en çok ses getiren firmalarından biri oldu. Şirket, Royal Riches gibi popüler oyunlarıyla uluslararası başarısını sürdürmeyi hedeflemektedir. Ayrıca, Cypher Games 10 milyon dolar, Mixer Games ise 5 milyon dolar değerlemeyle büyük bir atılım gerçekleştirdi. Bunların yanı sıra NBL Games, Mage Games, Pine Games, Efsun Games ve Midas Games gibi birçok stüdyo da önemli finansal destekler aldı.
2024’ün ilk yarısında toplamda 44 yeni oyun piyasaya sürüldü. Yılın geri kalanında bu sayıya yaklaşık 40 yeni oyun daha ekleneceği öngörülüyor. 2023 yılında toplamda 36 oyunun piyasaya sürüldüğü düşünüldüğünde, bu yılki artış oranı yüzde 133 olarak hesaplanmaktadır. Türk geliştiricilerin simülasyon ve korku oyunlarına olan ilgisi ise sektördeki belirgin trendlerden biri olarak dikkat çekmektedir. Özellikle mobil oyun sektöründen bağımsız oyun geliştirmeye geçiş yapan stüdyolar, tür çeşitliliğini artırarak sektörde yeni bir dinamizm yarattı.
Gaming İstanbul ve Indieway ile sektör buluşmaları
Gaming İstanbul (GIST), 13-15 Eylül 2024 tarihlerinde Yenikapı’daki Prof. Dr. Kadir Topbaş Gösteri ve Sanat Merkezi’nde düzenlenerek sektörü bir araya getirdi. Bu yıl sekizincisi düzenlenen etkinlik, oyun turnuvaları, cosplay yarışmaları, e-spor etkinlikleri ve yeni oyun lansmanları ile dolu dolu geçti. Yerel ve uluslararası birçok profesyonel ve oyunseverin katıldığı etkinlikte, sektörün mevcut durumu ve geleceği detaylı bir şekilde ele alındı.
GIST’in resmi oyun geliştirici etkinliği olan Indieway, oyun profesyonellerine yönelik paneller ve atölyeler düzenleyerek sektöre dair değerli bilgiler sundu. Riot Games, Unity, Joygame ve Upgrade Entertainment gibi global markaların yanı sıra Hero Concept ve Clay Token gibi yerli oyun geliştiriciler de etkinlikte yer aldı.
Türk oyun geliştiricilerinin performans incelemesi
Türkiye’deki oyun stüdyoları, dünya çapında yankı uyandıran projelere imza atarak uluslararası pazarda dikkat çekmeye devam etmekte. Özellikle mobil oyun sektöründeki başarılar, küresel arenada Türkiye’yi önemli bir konuma taşıdı.
Öne çıkan başarı hikayelerinden bazıları aşağıdaki gibidir:
- Gulliver’s Games, “Kelime Taşları: Word Tiles” oyunu ile 2 milyon kullanıcıya ulaşırken, yeni oyunlarıyla bu sayıyı 10 milyona çıkarmayı hedefliyor.
- Joygame, Mobile Action RPG türündeki yeni projeleri ile yüksek oyuncu sayılarına ulaşmayı planlıyor.
- Fiber Games, 10 milyondan fazla indirmeye sahip oyunlarıyla sektördeki başarısını sürdürüyor ve yeni türlere pivot yapmayı hedeflemektedir.
- SuperGears Games, Kuzey Amerika pazarında büyük hedefler koyarak 10 milyon kullanıcıya ulaşmayı planlıyor.
- Clock Wizard Games, Demonologist ve Haunt Chaser gibi popüler oyunlarıyla 1 milyondan fazla satış gerçekleştirdi.
Bu projeler, Türk oyun stüdyolarının yaratıcı potansiyelini ve uluslararası başarıya olan kararlılığını ortaya koyuyor.
Türk oyun sektörünün globalleşmesi
Türkiye’nin oyun sektörü, yalnızca yerel değil, küresel ölçekte de hızla büyümeye devam etmekte ve her geçen sene bir önceki senenin tecrübeleri ile daha kararlı adımlar atmaktadır. Devlet teşvikleri, yatırım fonları ve eğitim programları gibi desteklerin artmasıyla sektördeki şirketlerin rekabet gücü sürekli olarak artmaktadır. İstanbul, Avrupa’da Londra’dan sonra en çok oyun stüdyosuna ev sahipliği yapan şehir olarak öne çıkıyor. Bu da Türkiye’nin oyun sektöründeki global etkisini artıran önemli bir faktör olarak görülmektedir.
Türk oyun stüdyoları, Steam gibi global platformlarda daha görünür hale geliyor. Örnek vermek gerekirse, 2024 yılında yayınlanan Türk oyunlarının inceleme ortalamaları, popüler projeler eklendiğinde 500’ün üzerine çıkıyor. Bu durum, Türk oyun sektörünün uluslararası pazarlarda ne kadar dikkat çektiğini açıkça ortaya koyduğunun göstergelerinden biridir.
Gelecek potansiyeli
Türk oyun sektörü, 2024 yılında hem ekonomik hem de yaratıcı anlamda büyük bir ilerleme kaydetti. Sektörün gelecekte daha da büyümesi ve global pazarda daha fazla başarı elde etmesi bekleniyor. Gaming İstanbul Kurucu Ortağı Meriç Eryürek’in de vurguladığı gibi, oyun sektörü yalnızca bir eğlence platformu değil, aynı zamanda teknoloji, yazılım ve medya gibi birçok sektörü kapsayan geniş bir ekosistem olarak büyük bir potansiyele sahip.
2024 yılındaki gelişmeler ve başarı hikayeleri, Türk oyun sektörünün küresel pazarda daha güçlü bir yer edinmek için attığı önemli adımlar olarak öne çıkıyor. Sektörün bu ivmeyle devam etmesi, gelecekte Türkiye’nin oyun sektöründeki liderliğini pekiştirecek gibi görünüyor.
2025’te çıkacak oyunlar
2025 yılı, oyunseverler için birçok heyecan verici yapımı beraberinde getiriyor. Yılın ilk aylarında çıkacak oyunlar arasında The Quinfall dikkat çekiyor. Vawraek Technology tarafından geliştirilen bu oyun, devasa çok oyunculu bir rol yapma ve macera deneyimi sunacak. Aynı dönemde Eyes of War, strateji tutkunlarının ilgisini çekmek için mağazada yerini alacak.
İlk çeyrek içerisinde, Juicy Plume ve Rogue Duck Interactive iş birliğiyle geliştirilen Clonizer, strateji sevenler için geliyor. Yine aynı dönemde, şehir kurma türünde bir başka oyun olan Hexaroma, Almost a Game Company ve Rogue Duck Interactive tarafından sunulacak. Bu oyunların yanı sıra, Pairs & Perils isimli strateji oyunu ve Mini City: Mayhem adlı şehir kurma oyunu da oyuncularla buluşacak. Her iki oyun da Rogue Duck Interactive’in dikkat çekici projeleri arasında yer almakta.
2025 yılı genelinde ise çeşitli türlerde pek çok oyun bizleri bekliyor. Phew Phew Games tarafından geliştirilen Anomaly President, rol yapma ve dövüş unsurlarını bir araya getirirken erken erişimle oyuncuların karşısına çıkacak. Strateji türüne ilgi duyanlar için Steel Swarm: Apocalypse, Clay Token Game Studio tarafından geliştirilen bir diğer yapım olarak öne çıkıyor. Hero Concept’in geliştirdiği Mayhem Brawler 2: Best of Both Worlds ise rol yapma ve dövüş türünde zengin bir içerik sunacak. Bu oyun, çoklu platform desteğiyle geniş bir kitleye hitap edecek.
2025, oyun dünyasında çeşitlilik ve yenilik arayanlar için dopdolu bir yıl olacak gibi görünüyor.