Immortals of Aveum, Ascendant Studios’un elinden çıkan ve EA Originals tarafından beğenimize sunulan yepyeni FPS (birinci şahıs nişancı) oyunu. Bu oyunda, silahlarla değil de büyülerimizi kullanarak savaştığımız heyecan verici bir deneyime hazır olun!
- Aveum’u kurtarmak isteyen immortals ekibine katılan Jak’ı konu alıyor
- Discord’da ilgini çekecek bir sohbet başladı! (Bize katıl!)
- YouTube’da yorumlarınızı bekliyoruz. Videolarımıza göz at!
Unreal Engine 5 oyun motoruyla tasarlanan Immortals of Aveum; görsel, mekanik ve oynanış olarak tatmin etse de optimizasyon olarak sınıfta kalmış durumda. FPS türüne yeni bir soluk getirecek oyunun detaylarına göz atalım.
Immortals of Aveum hikayesi
Immortals of Aveum, kendisinin büyü gücüne sahip bir Unforeseen (Öngörülemeyen) olduğunu keşfeden ve kendisini Everwar savaşının ortasında bulan Jak’ın hikayesini anlatıyor. Güçlü General Kirkan’ın ve Immortals (Ölümsüzler) adı verilen elit bir savaş büyücüleri tarikatının vesayeti altında göreve alınan Jak, büyünün üç renginde (mavi, yeşil ve kırmızı) ustalaşmak zorunda kalıyor.
Kısaca oyunun hikayesi, gizem ve büyü dolu bir dünyada geçiyor. Ana karakterin sıradışı yetenekleri ve sırları çözmeye yönelik macerası, ilgi çekici bir kurgu sunuyor. Ancak karakter gelişimi ve ilişkilerin daha derinlemesine işlenmesi, hikayenin daha etkileyici olabileceğini düşündürdü. Ayrıca, bazı hikaye anlatım hataları da deneyimi biraz bozabiliyor.
Oynanış
Oyunun oynanışı, çeşitli mekaniklerin entegre edildiği bir deneyim sunuyor. Büyülerin ve yeteneklerin kullanımı, savaş anlarını stratejik hale getirirken, bulmacaların zorluğu düşündürücü ve tatmin edici bir düzeyde. Ancak oynanışın bazı noktalarında kontrollerin hantal olabileceğini fark ettim. Yoğun savaş anlarında karakteri yönlendirmekte zorlanmak, bazen deneyimi bölüyor.
Immortals of Aveum büyüler ve kullanımları
Oyunun en çekici yönlerinden biri, büyü yeteneklerinin çeşitliliği ve kullanım alanlarının genişliği. Farklı büyü türlerinin etkileri ve kombinasyonları, oynanışı zenginleştiriyor. Büyülerin düşmanlarla savaşta, bulmacaları çözmede ve çevresel etkileşimlerde nasıl kullanılabileceği, oyunculara geniş bir yaratıcılık alanı sunuyor. 25’ten fazla büyü ve 80 yeteneği…
Mavi Büyü
Mavi Büyü, kuvveti ve maddeyi fiziksel olarak manipüle etmeyi temsil eder. Keskin cıvatalar ateşleyebilir, aniden kalkanlar ve savunma duvarları oluşturabilir veya yerçekimini manipüle edebilirsiniz. Mavi büyü aynı zamanda bir Magnus’un nesneleri kavrama, itme veya çekme yeteneğini de destekler.
Kırmızı Büyü
Kırmızı Büyü, entropiyi ve şiddeti temsil eder. Büyülerinin yardımıyla enerjiyi aşırı yollarla yaratabilir, parçalayabilir ve kullanabilir, onu yıkıcı bir ışın açığa çıkarmak veya düşmanları sersemletmek için kullanılabilir.
Yeşil Büyü
Yeşil Büyü, büyüme, ölüm ve geçişle ilişkilendirir. Büyüler, düşmanları ve nesneleri değiştirerek veya çevrelerini değiştirerek manipüle eder. Nesneleri yerine sabitleyebilir, ilizyonlarla yanıltabilir veya düşmanın büyü yapma veya iyileştirme yeteneğini yok edebilir.
Dövüş ve hareket sistemi
Hareket sistemi, oyunun temel taşlarından biri ve genelde tatmin edici bir deneyim sunuyor. Ana karakterin büyülü yetenekleri ve silahları, dövüşü zenginleştiriyor ve stratejik bir yaklaşım gerektiriyor. Ancak dövüş hareketlerinin bazen tekrarlayıcı hale geldiğini düşünüyorum. Daha fazla çeşitlilik ve kombinasyon seçeneği, dövüş anlarını daha heyecan verici kılabilirdi.
RPG öğeleri
Oyunun “RPG öğeleri,” oynanışa daha fazla derinlik katıyor. Ana karakterin yetenek ağacı ve geliştirilebilir özellikleri, oyun deneyimini şekillendirme fırsatı sunuyor. Bu, oyuncuların kendi oyun tarzlarına uygun bir karakter oluşturmasına imkan tanıyor. Ancak RPG öğelerinin daha karmaşık ve çeşitli olabileceğini düşünüyorum. Farklı seçenekler ve stratejilerin daha geniş bir yelpazede sunulması deneyimi daha fazla zenginleştirebilirdi.
Grafikler ve müzikler
Oyunun grafikleri, Aveum’un büyülü ve renkli dünyasını başarılı bir şekilde yansıtıyor. Farklı bölgelerin detayları ve karakter tasarımları, oyun dünyasını zenginleştiriyor. Ancak grafiksel hataların bazı görsel anları bozabileceğini fark ettim. Bu tür aksaklıklar, oyunun genel görsel zenginliğini biraz gölgeleyebilir.
Oyunun müzikleri, atmosferi güçlendiren ve duygusal bağı artıran önemli bir öğe. Büyülü temalar ve etkileyici melodi seçimleri, oyunun ruhunu yakalamada başarılı. Ancak bazı müzik parçalarının monotonluğu ve tekrarlanan kullanımı, bazı anlarda deneyimi sıkıcı hale getirebiliyor.
Sistem gereksinimleri
Değerlendirme
“Immortals of Aveum,” büyülü atmosferi, RPG öğeleri ve zengin oynanış mekanikleri ile dikkat çeken bir deneyim sunuyor. Grafikler genelde etkileyici olsa da bazı görsel hataların deneyimi zedeleyebileceğini unutmamak gerekir. Hikaye ve karakter gelişimi, daha derinlemesine işlenebilirdi. Müzikler ve büyülü silahlar, oyunun atmosferini güçlendirmekte başarılı.
Dövüş hareket sistemi tatmin edici olsa da daha fazla çeşitlilik sağlanabilirdi. Genel olarak, oyunun olumlu yönleri yanı sıra üzerinde çalışılması gereken alanları da göz önünde bulundurarak, “Immortals of Aveum” yeterli bir deneyim sunuyor.
Comments