Aşağıda inceleme politikamızı ve puanlama sistemimizi bulabilirsiniz.
İnceleme politikamız
İncelemelerimizin okuyucuya ulaşması için resmi çıkış tarihinden önce veya sonra geliştiricilerden, yayıncılardan veya bunlara bağlı PR firmalarından inceleme anahtarları alırız.
Oyun Günlüğü olarak resmi çıkış tarihinden önce alınan inceleme anahtarları için belirlenen her türlü ambargo yönergesini kabul eder ve bunlara tabii oluruz.
Değerlendirmelerde ‘sipariş veya rüşvet’ kabul edilmemiştir ve kabul edilmeyecektir.
İncelemeler yayınlandıktan sonra sağlayıcı şirkete iletilse de, incelemeler ve puanları asla yayımlanmadan önce geliştirme, yayınlama veya PR ekibinin herhangi bir üyesiyle tartışılmaz.
İncelemeler için her zaman elimize ‘promosyon anahtarlar’ gelmez. Oyun Günlüğü editörleri zaman zaman inceleme amacıyla kendi paralarıyla oyun ve donanım satın alırlar.
Oyun Günlüğü’nde yapılan incelemeler her zaman aynı uzunlukta olmaz. Kapsamlı analiz ve herhangi bir görüş destekleninceye kadar yayımlanmaz. Demo inceleme, erken erişim inceleme ve tam sürümdeki incelemelerle oyunculara editörlerimizin ‘kişisel tecrübeleri’ doğrultusunda öneriler sunar ve görüşümüzü paylaşırız.
İncelemeler, Oyun Günlüğü yönetim ekibi tarafından onaylanana kadar taslak aşamada kalır. Puanlama sistemi ise yine iki aşamalıdır. 1-10 arası bir sistem kullanılarak puanlanır ve yönetim ekibi son puanı onaylar. Yönetim ekibinin bir üyesi dahi incelemenin puanı yansıtmadığını düşünürse yeni puan önerisinde bulunabilir. Nihai puan anlaşmaya varılana kadar müzakere edilir. İnceleme puanları incelemeyi yapan editörün onayı olmadan değiştirilmez.
Oyun Günlüğü erken erişimdeki oyunları incelerken, gelişim süreçleri göz önüne alınır ve oyunun tamamlanmaması nedeniyle bu incelemeleri puanlamaz.
İnceleme editörü sahte incelemelere (kopya ve yapay zeka) yer vermez. Eğer incelemelerde buna rastlarsanız bizimle iletişime geçebilirsiniz.
Oyun Günlüğü dijital ve kutu oyun incelemelerinin yanında zaman zaman oyun donanım ve aksesuarlarını da inceler. Bu incelemeler puanlanmayacak, bunun yerine ürünün satın alınmaya değer olup olmadığı konusunda bir öneri verilecektir.
Puanlama Sistemi
1.0 - 1.9 (Rezalet)
Her işin arkasında bir emek vardır bu yüzden bu puanı hak edecek oyun sayısı çok yok ama biz yine de bu tarz oyunlarla nadiren karşılaşabiliyoruz. Bu oyunlar sadece oynanış, hikâye, teknik anlamda değil her konuda kötü yapılmıştır ve hiçbir kurtarıcı özellikleri bulunmaz. Oynanmayacak hâlde oldukları için hiç iyi bir şey sunmazlar. Her şey o kadar kötüdür ki iyi bir an bile bulunmaz. Bu aralıktaki oyunlar gerek eğlence gerekse tekniksel anlamda artık oynanamazlık sınırı içine girerler.
2.0 - 2.9 (Berbat)
Bu oyunlar sadece berbat değil aynı zamanda oyuncuyu da aşağılayıcıdır. Neredeyse hiç olumlu yönleri yoktur. Çok nadiren bazı önemsiz kalite öğeleri bulundurabildikleri için en alt kategoriden ayrılırlar. Oynanışı etkileyen hatalar, ciddi kontrol sorunları ve deneyimi önemli ölçüde azaltan kötü bir hikâye nedeniyle kimseye tavsiye etmeyeceğimiz oyunlardır. Utanç verici.
3.0 - 3.9 (Çok kötü)
Kötü ve orijinal olmayan fikirler. Kötü bir oyun bile nadiren ufak parlak esitinlere sahipken, bu puanı alan bir oyun sürekli olarak can sıkıcıdır. Dikkat çekici derecede kusurlu olduğu için ciddi sorunları bulunur ve çok az kurtarıcı özellik barındırır. O kadar tatsız, tuzsuz ve sıkıcıdır ki, eğlenmekten çok sinir bozucu hissettirir. Bu nedenlerden ötürü kimseye tavsiye etmeyeceğimiz oyunlar kategorisine girer.
Örnekler:
- Aquarist
- Age of Empires Mobile
4.0 - 4.9 (Kötü)
Oyunların az çok bozulmaya başladığı yer burasıdır. Bu oyunlar içlerinde ara sıra bir veya iki parlak fikir barındırsada, bunlar kötü bir uygulama altında harcanırlar bu yüzden bu oyunlara zaman harcamanızı kesinlikle tavsiye etmeyiz. Önemli değerlerden yoksundur. Temelde oynanabilir olsalar da hatalar, karmaşıklık, kötü hikâye, teknik sorunlar veya başka bir şey keyfinizi gerçekten kaçırabilir.
Örnekler:
- Prison Loop
- Filthy Animals
5.0 - 5.9 (Vasat)
Oynadıktan bir veya iki gün sonra çoğunlukla unuttuğumuz türden sıradan yapımlardır. Çoğunlukla zamanınızı harcamanız gereken yapımlar değildir. Bazı özellikleri iyi olsa da eksikleri daha çok öne çıkar. Bu oyunlar kötü değil, sadece o kadar tekrarlayıcı, orijinal olmayan fikirler barındırıyorki hiçbir yenilik sunmuyor. Belki boş bir vaktinizde göz atabilirsiniz. Büyük olasılıkla hatırlanmayacaklar.
Örnekler:
- SuperPower 3
- House Builder
- Redfall
- Payday 3
6.0 - 6.9 (Fena değil)
Özünde kötü oyun değiller ama bazı önemli dezavantajları görmezden gelmeniz gerekiyor. Genel olarak bazı şeyleri iyi yapabilir fakat temel sorunları da bulunur. Vasat olmasını engelleyen, oynanışı oldukça keyifli hale getiren yönleri var, ancak ya gerçekten iyi olmuyor ya da olsa bile onu aşağı çeken bazı kötü kısımları göze çok çarpıyor.
Örnekler:
- Brotato
- Assassin's Creed Mirage
- Flintlock: The Siege of Dawn
- Dragon Age: The Veilguard
7.0 - 7.9 (İyi)
İyi yapılmış bir o kadar da keyifli, oynanabilir oyunlardır. Daha iyi olabilirlerdi fakat eksikliklerine rağmen tatmin ediciler. Artıları kusurlarından daha ağır basar. Bazı teknik veya tasarımsal olumsuz noktalarına rağmen oldukça eğlenceli yapımlardır.
Örnekler:
- Wo Long: Fallen Dynasty
- The Last Case of Benedict Fox
- Street Fighter 6
- Starfield
8.0 - 8.9 (Çok iyi)
Bu oyunlar iyi yazılmış karakterler, akıcı bir oynanış, senaryo, türe yenilik kazandıran oyun fikirleri ve teknik anlamda güçlü bir arka planın kombinasyonudur. Ara sıra bazı eksikler göze çarpsa da bunları görmezden gelmemizi sağlayacak yeterince iyi örnekler barındırır. Dikkate değer güçlü unsurlara sahiptir. Onları geride tutan birkaç ufak şey olsa da son derece eğlenceli ve başarılı.
Örnekler:
- Call of Duty: Modern Warfare 2
- South Park: The Stick of Truth
- Star Wars Jedi: Survivor
- System Shock
9.0 - 9.9 (Mükemmel)
Bir oyun bu puanı alıyorsa oyunda, bizi önemli şekilde etkileyen bir şeyler olduğu anlamına gelir. Bunu, kendi zamanının ve türünün en önemli örneklerinden birisi olarak kabul ediyoruz. Çok minik, göze batmayan eksiklikleri yüzünden bir başyapıt değiller ancak genel olarak olağanüstü. Onları bir adım geri tutan küçük bir sorun var ama hepsi bu kadar. Bu oyunlar bir başyapıt değil, ancak o kadar iyi yapılmışlar ki, oyun oynamayı seven herkese tavsiye edilebilir.
Örnekler:
- Age of Empires 4
- God of War
- Dead Space
- Horizon Forbidden West
10 (Başyapıt)
Kusursuz oyun diye bir şey yoktur, ancak bu puanı hak eden oyunlar başyapıt niteliğinde olmayı hak ediyor. 10 puan nadiren verilir çünkü bunlar genellikle oyun dünyasının mükemmel ürünleridir. Kendi türünün bir şaheseri olarak arkasındakiler için çıtayı yükseltir. Son derece başarılı, ilgi çekici, teknik olarak sağlam yani neredeyse her açıdan olağanüstüler. Kesinlikle herkes tarafından oynanmalı, diğer geliştiriciler bu oyunlara bakıp, onu bu kadar muazzam yapan şeyin ne olduğunu analiz etmeliler.